Dragonrise Games

Dragonrise Games. Usa YoloMouse per cambiare quei cursori di gioco poco visibili. Ideale per MOBA, MMO, RPG e ARPG. Ottimo anche per app, produttività,…

YoloMouse

Usa YoloMouse per cambiare quei cursori di gioco poco visibili. Ideale per MOBA, MMO, RPG e ARPG. Ottimo anche per app, produttività, presentazioni, streaming o solo per farti notare 😎 Cursori: Include molti cursori e migliaia di altri creati dalla community. Supporto: Funziona con giochi, app e Windows, inclusi schermo intero e configurazioni multi-monitor. Dimensione: Ridimensiona i cursori sostitutivi e i cursori originali. Effetti: Scie, zoom, colori invertiti, croce, alone, bagliore e specchio. YoloMouse funziona come altri strumenti di accessibilità. Non modifica i giochi e non offre vantaggi di gameplay. È firmato digitalmente, autorizzato dai principali fornitori anti-cheat e testato regolarmente con titoli importanti. Una modalità passiva automatica aiuta a mantenere il funzionamento anche se viene bloccato. Verifica sempre che questo tipo di app rispetti i Termini di servizio del gioco prima di usarla.

YoloX Crosshair Overlay

YoloX è un overlay di mirino sempre visibile per giochi FPS. Aggiunge visibilità dinamica, feedback reattivo, zoom, overlay fluidi a schermo intero e un comportamento attento agli anti-cheat senza hook di gioco non sicuri. Sempre visibile: Inverte automaticamente i colori rispetto al gioco, così il mirino resta leggibile su qualsiasi sfondo. Sicurezza anti-cheat: Usa un comportamento overlay senza hook di gioco non sicuri. Schermo intero: Funziona fluidamente a schermo intero e in altre modalità di visualizzazione. Veloce e leggero: Progettato per un carico ridotto, senza cali di FPS. Profili: Assegna mirino, dimensione e offset per ogni gioco. Livelli: Sovrapponi più elementi in un singolo mirino. Forme: Costruisci con parti e forme configurabili. Motivi: Crea design più dettagliati di punti e linee statiche. Fusione ed effetti: Combina colore, inversione, bagliore e altri trattamenti visivi. Azioni: Cambia il comportamento del mirino in base agli input di gioco. Animazione: Anima mirini per fuoco, movimento e altri stati. Audio e movimento: Usa sensori audio e di movimento come input reattivi. Qualsiasi mirino è possibile!